准备方向:恋爱幻想游戏

    目标受众:雌虫

    故事篇幅:中长篇,多单元主角,可互相连动。

    主角设定:雌虫视角

    故事背景:待定

    季棠在故事背景和选材上,停下手中动作,作为一个穿越者他有着清晰的自我认知,在两个文明思想内核差距如此巨大的情况下。

    他创作出来的作品肯定在天然上,就可能有别于虫族的传统价值观,其内容的真实性、可依据性、本土性、现实性统统都是天然缺乏其内核的。

    也就是说,他创作出来的作品对于虫族来说是虚幻的,不现实不可能的。

    这也是他作为一名穿越者天然的劣势,并且可能今后也无法弥补,除非他彻底认同虫族思想中的一切,否则他的所思所想注定会和这个世界格格不入。

    但就算不同又怎样呢,融入不了又怎样呢,他就是他,那么就另辟蹊径走另一条截然不同的路吧。

    所以他在准备方向恋爱后面,加上了幻想并划上重点。

    这类游戏天生就带有一定的虚幻性,重要的就是满足受众者的情感需求和幻想,满只受众者追寻自己内心对爱情的幻想和满足感,主要就是提供情绪价值。

    所以即使故事是虚假的,对雌虫来说是不真实不现实的,但只要故事能满足他们的一些情感上的需求,可以给他们提供正向积极的情绪价值,那么,这个游戏的目的便达到了。

    季棠要做的就是让这些雌虫即使知道游戏和现实差距大,但也还是会被游戏中的内容所吸引,愿意沉浸在季棠为他们编造的这个虚幻的游戏世界中,就像是一场朦胧又绮丽的梦境,即使虚假不真实,却也是能让人回味留恋的美梦。

    能达到这一点,便是一款成功意义上的恋爱游戏了,只要能成功做到,季棠就可以转劣势为优势,将与这个世界截然不同的思想,转化成独树一帜的游戏风格。

    那么,即使虫族自己去研发出同类型的恋爱游戏,也模仿不到季棠游戏中的精髓,因为这是两个文明之间的碰撞,这种幻想恋爱的风格,将成为他独有的优势。

    不被环境改变,那就改变环境,他决定按照自己的理解,在虫族去做自己想做的事。

    作品风格确定了,在背景的选取上就得下功夫了,即然游戏内容是虚幻风格无法避免,那么背景就最好得扎根于现实的土壤,虚虚实实才是王道。

    熟悉的场景可以增强代入感和真实感,背景是真实的,里面核心的故事却是梦幻虚假让雌虫忍不住去遐想探究,这样才能达到恋爱游戏的最佳效果。

    所以至少得选在雌虫熟悉能理解的场景内,最好这个场景确实存在一定的幻想空间,何为幻想空间,就是能让雌虫觉得在这个场景里,这个美好梦幻的故事,真的有可能会发生,从而满足他们更深层次的内心幻想。

    一个雌虫和雄虫能经常接触到的地方,一瞬间季棠就想到了昨天的开学典礼,雌虫和雄虫一同齐聚礼堂,以学院为背景不就是最好的选择嘛。

    校园恋爱故事在地球上可谓是永不过时的经典题材,因为确实可以满足很多美好的想象,在最纯真浪漫的年纪。

    一群刚成年雄虫和雌虫处在同一方天地里学习生活,有点故事发生很合理呀。

    所以这个题材你可以说它没新意,但不能说它不好用,所有纯真幻想浪漫的题材背景选在这儿,绝对不会出错、不出戏。

    那么,这个故事背景就定在学院风格上了。